NO MOBILE

КОБЫЛА НЕ ЛЕЗЕТ В КАРМАН

Этот сайт собран как desktop-объект: окна, hover, drag, плотные переходы, карты, лаборатория, XP-слой и прочая копытная механика. На телефоне это будет не опыт, а мучение и лаги.

Зайди с нормального компьютера, мыши и большого экрана. Если тебе нужен понятный профессиональный вход — проходи в about.

method

Причинно-следственные связи как позвоночник

Комнаты дают разные поверхности. Причинные связи не позволяют им распасться на отдельные аттракционы.

Комнаты отвечают на вопрос «где я читаю». Маршруты — «почему после этого узла появился следующий».

У каждого узла есть три простых типа связи:

  • origin — из чего он вырос;
  • leadsTo — к чему привёл;
  • related — что находится рядом без жёсткой причинности.

Поверх них лежат три отобранные цепочки: AI → работающий мир, компьютер → интерфейсное мышление, визуальный разъеб → карта. Они проходят через timeline, notes и artifacts, то есть заставляют одну историю менять форму по ходу чтения.

Без этого сайт был бы коллекцией сильных комнат. Со связями он становится одной системой, которую можно пересобирать разными маршрутами.

← МАРШРУТЫ