КОБЫЛА НЕ ЛЕЗЕТ В КАРМАН
Этот сайт собран как desktop-объект: окна, hover, drag, плотные переходы, карты, лаборатория, XP-слой и прочая копытная механика. На телефоне это будет не опыт, а мучение и лаги.
Зайди с нормального компьютера, мыши и большого экрана. Если тебе нужен понятный профессиональный вход — проходи в about.
Причинно-следственные связи как позвоночник
Комнаты дают разные поверхности. Причинные связи не позволяют им распасться на отдельные аттракционы.
Комнаты отвечают на вопрос «где я читаю». Маршруты — «почему после этого узла появился следующий».
У каждого узла есть три простых типа связи:
origin— из чего он вырос;leadsTo— к чему привёл;related— что находится рядом без жёсткой причинности.
Поверх них лежат три отобранные цепочки: AI → работающий мир, компьютер → интерфейсное мышление, визуальный разъеб → карта. Они проходят через timeline, notes и artifacts, то есть заставляют одну историю менять форму по ходу чтения.
Без этого сайт был бы коллекцией сильных комнат. Со связями он становится одной системой, которую можно пересобирать разными маршрутами.
Управляемый распад требует причинной структуры, а не только общего меню.
ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ → Route-Thinking UI