NO MOBILE

КОБЫЛА НЕ ЛЕЗЕТ В КАРМАН

Этот сайт собран как desktop-объект: окна, hover, drag, плотные переходы, карты, лаборатория, XP-слой и прочая копытная механика. На телефоне это будет не опыт, а мучение и лаги.

Зайди с нормального компьютера, мыши и большого экрана. Если тебе нужен понятный профессиональный вход — проходи в about.

EN
story

Control — вселенная, в которую приятно погрузиться

Прошёл зимой 2026. Очень понравилась вселенная. Ещё одна система.

Зимой 2026 прошёл Control в первый раз. Очень понравилась вселенная.

Ещё одна система, ещё один мир, в который приятно погрузиться. Remedy умеют создавать пространства, которые чувствуются живыми — не через NPC и диалоги, а через архитектуру, документы, атмосферу.

Это близко к тому, что я пытаюсь делать с кобылой: пространство, которое само по себе является содержанием.

← Стенка