NO MOBILE
КОБЫЛА НЕ ЛЕЗЕТ В КАРМАН
Этот сайт собран как desktop-объект: окна, hover, drag, плотные переходы, карты, лаборатория, XP-слой и прочая копытная механика. На телефоне это будет не опыт, а мучение и лаги.
Зайди с нормального компьютера, мыши и большого экрана. Если тебе нужен понятный профессиональный вход — проходи в about.
story
Вторая девушка: рассветы и мягкость
11 класс. Рассветы в 4 утра — магия. Но мягких людей не передавливай.
11 класс. Вторая девушка.
Что понял:
- В 4 утра рассветы ловить — это реально круто. Особая магия, которую стоит пережить
- Мягких людей не следует передавливать — потому что потом совесть замучает и будет кал
Урок про силу: сила — это не давление. Сила — это понимание, когда остановиться.
ТЕКУЩИЙ МАРШРУТРанний компьютерный нерв
1Ранние компьютеры и детство2Paint и игры — мои первые интерфейсы3Любовь к компьютерам пошла из игр4Косынка5Multiverse Prototype
Первый контакт с компьютером задаёт ощущение машины как мира.
ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ → Paint и игры — мои первые интерфейсыМаршруты
Выросло из
Связано
Читать иначе