NO MOBILE

КОБЫЛА НЕ ЛЕЗЕТ В КАРМАН

Этот сайт собран как desktop-объект: окна, hover, drag, плотные переходы, карты, лаборатория, XP-слой и прочая копытная механика. На телефоне это будет не опыт, а мучение и лаги.

Зайди с нормального компьютера, мыши и большого экрана. Если тебе нужен понятный профессиональный вход — проходи в about.

method

Алгоритм решения задач с ИИ

Решается с помощью ИИ? Есть ли что-то, что не стоит совать в нейронку? Ветвление и пошаговый процесс.

Схема ветвления

  1. Решается с помощью ИИ?
  • Нет → делать по-старинке
  • Да → Есть ли что-то, что не стоит совать в нейронку?
  • Да → делать по-старинке
  • Нет → делать с нейронкой

Пошаговый процесс

  1. Анализ необходимых/возможных инструментов
  2. Выбор инструмента (зависит от того, что первичнее)
  3. Логическая цепочка выполнения задачи
  4. Анализ возможных недостатков и преимуществ
  5. При необходимости — подбор альтернативного пути
  6. Согласование
  7. Выполнение

Правило оптимизации

Чем меньше ресурсов требует решение без потери качества — тем лучше. Время здесь такой же конечный ресурс, как деньги и внимание.

ИИ имеет смысл использовать там, где он действительно сокращает путь: для разведки вариантов, черновой сборки, проверки или прямого выполнения. Если добавляет лишний слой контроля — проще сделать руками.

← ЗАМЕТКИ