NO MOBILE

КОБЫЛА НЕ ЛЕЗЕТ В КАРМАН

Этот сайт собран как desktop-объект: окна, hover, drag, плотные переходы, карты, лаборатория, XP-слой и прочая копытная механика. На телефоне это будет не опыт, а мучение и лаги.

Зайди с нормального компьютера, мыши и большого экрана. Если тебе нужен понятный профессиональный вход — проходи в about.

2026

Сборка KOBYLA.BY

От концепта до работающей системы: две аппки, 112 контентных узлов, комнаты, маршруты и standalone-прототипы.

2026 — год, когда концепт перестал быть документом и стал работающей системой.

Что собрано

  • about.kobyla.by — нейтральное bilingual-досье с доказательствами, контактами и CV;
  • kobyla.by — основной desktop-мир с разными визуальными законами комнат;
  • 112 узлов: notes, art, artifacts, timeline и lab;
  • физическая Map, кассовый чек времени и три отобранных причинных маршрута;
  • XP как core-режим чтения тех же сущностей;
  • Null Engine, Multiverse, Косынка и Полотно как запускаемые или интерактивные объекты;
  • Drift, Raw, Mind и служебные слои;
  • content validation, typecheck, prerender inventory, sitemap и Cloudflare build.

Стек

Nuxt 3, Vue 3, TypeScript, pnpm-монорепа и Cloudflare Pages. Контент хранится в Markdown и JSON. AI/Arena используется как второй производственный мозг под авторским управлением.

Что здесь важно

Скорость сама по себе ничего не доказывает. Важнее, что после быстрых итераций осталась не одноразовая демка, а система, которую можно проверять, редактировать и развивать дальше.

← Маршруты