КОБЫЛА НЕ ЛЕЗЕТ В КАРМАН
Этот сайт собран как desktop-объект: окна, hover, drag, плотные переходы, карты, лаборатория, XP-слой и прочая копытная механика. На телефоне это будет не опыт, а мучение и лаги.
Зайди с нормального компьютера, мыши и большого экрана. Если тебе нужен понятный профессиональный вход — проходи в about.
Сборка KOBYLA.BY
От концепта до рабочей цифровой вселенной. Nuxt 3, pnpm монорепа, 50+ контентных узлов, 8 комнат, Cloudflare Pages.
2026 — год, когда концепт превратился в работающую систему.
Что собрано
- about.kobyla.by — bilingual kiosk-лендинг
- kobyla.by — 8 комнат с уникальными визуальными режимами
- 50+ контентных узлов — заметки, артефакты, таймлайн, эксперименты
- Маршрутная система — причинно-следственные связи между всеми сущностями
- 8 типов анимаций — уникальных для каждой комнаты
- Null Engine — анти-артефакт и доказательство от противного
- Полотно — концепт бесконечного семантического холста
- Пасхалки — devil mode, void mode, phone dialer, elite mode
Стек
Nuxt 3 + Vue 3 + TypeScript, pnpm монорепа, Cloudflare Pages static. Контент как markdown + JSON. AI (Claude Opus 4.5 / Arena) как второй мозг.
Скорость
От первого коммита до работающего сайта с 50+ страницами — несколько дней. Без AI это заняло бы месяцы. Это и есть доказательство концепта.
Paint и игры становятся ранним способом думать через интерфейс.
ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ → Любовь к компьютерам пошла из игр