КОБЫЛА НЕ ЛЕЗЕТ В КАРМАН
Этот сайт собран как desktop-объект: окна, hover, drag, плотные переходы, карты, лаборатория, XP-слой и прочая копытная механика. На телефоне это будет не опыт, а мучение и лаги.
Зайди с нормального компьютера, мыши и большого экрана. Если тебе нужен понятный профессиональный вход — проходи в about.
Аня — моя девушка
С зимы 4 курса вместе до сих пор. Рисует Defect'а. Всё пытаюсь жениться, но то понос, то золотуха.
С зимы 4 курса встречаемся до сих пор. Аня.
Она рисует мне Defect'а и всяких персонажей для Slay the Spire 2 — это реально круто, когда твоя девушка поддерживает твои заёбы и участвует в них.
Ещё мы вместе сделали Project KAJIKA: Путеводитель начинающего исследователя. Аня сверстала и разработала его, я протащил идею к реализации и организовал выступления — потом мы пошли с этой штукой в школы.
Всё пытаюсь жениться, но то понос, то золотуха. Но мы работаем над этим.
Из четырёх отношений это единственное, которое не породило горький урок. Может, потому что это то самое.
Первый контакт превращается в устойчивую рабочую практику.
ЧИТАТЬ ДАЛЬШЕ → AI снял барьер между «придумал» и «сделал»